Direct naar de inhoud
Samenwerkingsspel

Het drijfzand oversteken

Het team moet met minder stapmatten dan teamleden een strook 'drijfzand' oversteken — zonder ooit de vloer te raken.

Groepen
groep 6 t/m 8
Duur
20 min
Leerlingen
6–32
Ruimte
Gymzaal

Bron: Playworks Game Guide

Zo staat de zaal

Hele zaal · 21 × 12 m · 11 onderdelen

StartDrijfzandFinishTeamTeamTeam

Wat heb je nodig

Het spel

Hoe werkt het?

Tussen start en finish ligt een strook die voortaan drijfzand is. Het team krijgt precies één stapmat minder dan er teamleden zijn, en mag alleen op die matten staan; raakt iemand de vloer, dan moet het hele team terug naar start. Ligt een mat zonder dat iemand hem aanraakt, dan 'zinkt' hij weg en is hij verloren voor de rest van de poging. Alleen met overleg en een goed plan komt iedereen droog aan de overkant.

Voorbereiding

Zo zet je het klaar

  1. 1Baken een strook af tussen start en finish die voortaan 'drijfzand' is.
  2. 2Verdeel de klas in teams en geef elk team één stapmat minder dan er teamleden zijn.
  3. 3Leg uit: iedereen moet van start naar finish zonder de vloer tussen start en finish te raken — alleen de stapmatten zijn veilig.
  4. 4Ligt een stapmat zonder dat iemand hem aanraakt, dan 'zinkt' hij weg en moet het hele team terug naar start.
  5. 5Laat het team eerst even overleggen voor ze beginnen.
  6. 6Speel door tot het hele team over is.

Klaarzetten

0/1

Organisatietip

Laat maar één team tegelijk oversteken en de rest van de klas als 'gevaar-spotters' langs de kant meekijken.

Bijstellen

Makkelijker of moeilijker maken

Hetzelfde spel moet in groep 3 én groep 8 werken. Dit zijn de knoppen waaraan je draait.

Minder matten

Geef nog minder stapmatten voor een grotere uitdaging.

Tegen de klok

Zeg dat de strook over tien minuten 'instort' — het team moet dus ook op tempo werken.

Stille oversteek

Laat het team van tevoren een plan bedenken en tijdens het oversteken niet meer praten.

Leerlijn

Waar deze les in de lijn past

Volgens de inhoudslijnen bewegingsonderwijs van SLO oefen je hiermee aan de volgende thema's. De doelen hieronder horen bij fase 3 · groep 6-8.

Stoeispelen

Hele lijn

Duwen of trekken aan een tegenstander om deze uit balans te brengen terwijl deze probeert deze balansverstoring te voorkomen

  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij stoeien tot controle
  • uit balans brengen van een tegenspeler enbalansverstoring voorkomen bij staand stoeien

Mikken

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo precies mogelijk in of tegen een mikdoel te krijgen

  • mikken op een hoger geplaatst doel
  • mikken op doel in wedstrijdverband
  • met passende vaart gericht gooien met een kleine bal
  • slaan met stick in een mikdoel

Wegspelen

Wegspelen van een speelvoorwerp om dit zo hard en/of ver mogelijk weg te krijgen

  • afstand werpen
  • slaan van aangegooide bal

Bron: SLO, Inhoudslijnen primair onderwijs — Bewegingsonderwijs (juli 2018). De koppeling met deze les is een voorstel op basis van het speltype en de beschrijving.

Waar werk je aan

  • Een plan bedenken voor je begint
  • Op elkaar wachten en op tijd doorgeven
  • Kalm blijven als het misgaat

Waar je op let

Stapmatten mogen niet gegooid worden — alleen doorgeschoven of gedragen, zodat niemand een klap krijgt.

Gouden Weken & Groepsvorming

Zet dit spel in voor groepsvorming en sociale veiligheid

Deze beweegactiviteit versterkt onderling vertrouwen, communicatie en samenwerking. Bekijk de didactische leerkrachttips, klassengesprekken en Tuckman-fasen op GoudenWeken.app.

Bekijk op GoudenWeken.app

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Past dit net niet?

Lessen die hierop lijken

Samenwerkingsspel

Allemaal in de knoop

Iedereen pakt willekeurig twee andere handen vast — en dan moet de groep zich samen ontwarren.

Bron: Playworks Game Guide

groep 4 t/m 8 15 min Gymzaal, Buiten, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Beeldhouwer en klei

Als beeldhouwer 'kneed' je je klasgenoot voorzichtig in de juiste houding — samen beelden jullie een actie uit zonder erover te praten.

Bron: Peace Corps — Youth Camps Manual

groep 6 t/m 8 10 min Gymzaal, Speellokaal, Klaslokaal
Samenwerkingsspel

Bescherm het huis!

Twee verdedigers proberen zo lang mogelijk te voorkomen dat de pionnen in hun 'huis' omvergegooid worden.

Bron: Playworks Game Guide

groep 5 t/m 8 20 min Gymzaal, Buiten